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TWISTED NERVE

 

一个曾自以为是、以为生活无比轻松的90后最年长者 一个连自己的价值都没法确定的人 一个不适合在社会中生存的人 一个不喜欢自己的专业的人 一个宥于昨天的悔恨的人 NO!不是这样!

文章

这个地方还在……
永久储存么,呵呵
原来我在4年前就想变文艺。。但是没成。
一直到一个月前送友人一把折扇(虽然自己写的歪诗也很毁),才明白:这些事情是要Push的。魔女以前送人22张塔罗牌的时候,应也是一袭热情,从而剑走偏峰挥笔而成的。
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现在又开始经历增长的压力,但和4年前相比不同。
对于出国工作考研,身边的人,心生向往的有,退避求稳的有,纠结莫衷的亦有。
对于喜欢的事,总是得抽时间干的。

和那些掉书袋不一样,我写的东西总是幼稚之极,能有些理性的东西,也往往首先来自于拾人牙惠,待到不够用,才去看书。不过这也好。知不足而后知困,才有意愿去学。
最近向往那种文艺的文风,可能因为理性思辨长久而无所得,或是兴味发生变化而追求新鲜,但总之是见其文采灼灼而不能自已的心生向往,好不艳羡,而且表意简洁准确,就像丘吉尔在写作的乐趣所言。
GMD的Blog也越来越文艺了。

イトクロ的花花更新飞信状态:“那些可以恣意挥霍的年岁叫青春”
我想换个最远的地方度过21~23岁。还有2012。
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5年过去了,不太清楚国内国外的游戏业变化怎样,只知道好像仙剑4和古剑这两游戏都是在这5年发生的
互联网业变化也很大

- 作者: cs9061 2010年09月25日, 星期六 00:29  回复(0) |  引用(0) 加入博采

测试一下。
啊,混在5星级酒店里面开一个陌生的会的感觉不好。很怕被别人说是混吃喝的。
这里的网络联结是很快的,好像是100Mbits不限速的某种连接,speedtest.net上测得81MBps

- 作者: cs9061 2009年08月29日, 星期六 20:06  回复(0) |  引用(0) 加入博采

一种新型液晶显示牌

给我的儿子用。

- 作者: cs9061 2007年05月6日, 星期日 22:04  回复(1) |  引用(0) 加入博采

yy
很多很多很多很多天没有回来了,看着只有1个演员的舞台萧条的景象我自己也觉得很不是滋味。
因为很多很多很多很多很多的原因以后来的机会会很少的直到人生最重要的高考结束以后……
这个风雨飘摇中的博客在多撑一点时间吧。。。I'll Be Back!
最近突然迷恋上仙剑3,因为多方管制的原因只能看看文章、诗词等仙剑3的凤毛麟角。。。。直到有一天终于有机会进入游戏,才发现原来若即若离是最大的一个幻想空间。总是看着一片一片的同人、总是在脑子中勾画仙剑3种种的人物、种种的风景、种种的故事、种种的爱恨情仇,就会在幻想中越沉越深,从而无法忍受和游戏的隔离。
当有一天真实的游戏界面被我看到的时候本能的对于复杂迷宫和冗长动画的厌恶开始发作。仙剑3这是不再是脑子中之前的各种幻想的结合体,而是一个现实的不能在现实的exe程序。循环、变量和函数。。。。动画不能跳过,人物的表情不能变幻、迷宫更是没有商量的余地。。。再加上一根不稳定的内存,经历过走迷宫走到存盘点之前重启的沮丧之后,如果有苍天,我要问他:这到底是人玩游戏还是游戏玩人??
有时候具体化的东西并不一定最美。这个已经是深有体会咯。
现在的人都不太喜欢读书,喜欢电视电脑网络,喜欢视频音乐声光效果。感官刺激很诱人,像可乐。读书是慢慢释放的深沉的味道,像爷爷泡的茶。前面只要快餐式得狼吞虎咽就可以了,而后面的需要很长很长时间才能完全的体会。
就如同整天看着相关文章和在游戏中用各种修改器囫囵吞枣的关系一样。因为我的时间不多所以只好看公略,改存档,不和其他npc对话,不管分支剧情。。。。。。。。玩到最后的感觉只是一身轻松。这个游戏这样玩真的没有意义了。。。
我自己也想为什么要那么急于求成呢?
仙剑3已经玩到了12%,剩下的部分已经注定玩不完了。
宿命?
偏偏让我在高二暑假结识仙剑3又不能玩却留下wap这种吊足了胃口的取得资讯的方式?
一个渺小的学生在高考重压下的必然归宿?
游戏不得不做出让步。
所以就留在那里当一些悬念,在心中留一片幻想的天地好了。
顺便幻想明年高考结束的暑假抱着notebook在空调房中,在自己喜欢的online游戏中舍命陪君子,在自己喜欢的rpg中追逐梦想。。。
说不定还学学舞文弄墨,琴棋书画
有很多很想做的事情,有更多的限制。
诶,总是词不达意,真是好苦恼……

- 作者: cs9061 2006年08月7日, 星期一 22:47  回复(0) |  引用(0) 加入博采

KKND2,KKND1

8年前的游戏

现在找出来回味回味

但是觉得自己一个人玩没有什么意思于是决定发到网上来和人分享

网上找空间真是难……所以希望下载到的朋友能够不要吝啬上船的时间,把KKND2或者KKND1继续发布到网上,让更多人一起游戏!

KKND2地址:

http://heaven.mofile.com/cn/pickup/index.do?server1=cosmos
一共2个文件 提取玛:
part1 8378334767641766
part2 8908867719445440

KKND1:

3032996174841081

另外,如果KKND2在2000,xp,2003下面不能运行(提示KKnd2 Needs Directplay 5a or greater),这样

1,安装绝地风暴2,注意一定要安装,不要用解压缩,这样在dxdiag里面就可以看到kknd2.exe注册成了directplay成员。

2,安装Directx 2006 april,总之是最新版本。KKND2的补丁不要安装。

3,关闭兼容模式选项,应该可以直接运行了。

- 作者: cs9061 2006年05月28日, 星期日 14:58  回复(9) |  引用(0) 加入博采

红警知识测试题VOL001

RA95 KNOWLEDGE TEST
红警95知识考试卷Vol 001
学校:________ 姓名:________ 班级:________ ID:________
考试时间:我觉得爽的时候120分钟。不爽的时候120秒!
========================================================
密封线内,不准答题!!!!!
========================================================
一:填空题(20%)
说明:填写你认为最正确的答案哈!
1、红警的简称是______(答案:RA)
2、红警的全称是______(答案:红色警戒)
3、红警按照年份分,有红警____、红警____、红警____。(答案:95,98,2000)
4、红警是______小组制作的,其中文名称是:_______(Westwood,西屋,回答西木的扣分!!!)
5、红警激光时代是____制作的。(答案:阿力)
6、红警激光时代中,手榴弹兵的武器在Rules.ini中的名称是____,其本来应该是____的武器。(155mm,Mammoth Tank)
7、红警95和红警98中的大电厂,小电厂,有什么区别?_____(有没有地上的一圈棕色的东西)
8、红警支持的分辨率有__种,他们是:_________(3,320x200,640x400,640x480)
9、红警局域网对战需要____网络协议。(TCP/IPX)
 10.连网模式比单机模式多了______(夺旗模式)
10、6辆不同的坦克通过一座同时只能容纳一辆坦克通过的桥梁,一共有几种通过方式?_______(720,6x5x4x3x2x1=720)
11、潜艇____通过桥梁。(不能)
12、红警中,变卖单位的美元标志是____色的。(绿)
13、红警中电柱每次攻击会释放__次高压电。(3)
14、请抄写“红色警戒”四个字:________(红色警戒)
15、红警DOS版和WINDOWS版的存档____共用。(不能)

二、选择题(40%)
选择你认为最正确的答案。
1、核弹在任务模式和遭遇战模式中有什么区别。
A、会爆炸和不会爆炸
B、造成伤害和不造成伤害
C、屏幕变白和屏幕不变白
D、你TMD根本没区别!!!!
(C,选A,B的拖出去砍了!!)

2、矿场在Easy模式遭遇战的苏联,Normal模式遭遇战的苏联和网络对战中的德国,Easy模式遭遇战的德国各多少钱一个?
A、100,100,100,100
B、1430,1797,2000,1594
C、1500,1800,2000,1600
D、矿场是什么??????
(B,选D的砍了,选A的去玩你的修改版去!!)

3、20个小狗VS一个TANYA,谁赢?
A、小狗
B、TANYA
C、看人品!!!!
D、站在一边的坦克
(C或D,选A的扣10分,选B的扣20分)

4、当你唯一的一个建造场被损坏以后,再展开一个MCV,这时建筑栏中的第一个建筑是:
A、战争磨坊
B、坦克房
C、小电厂
D、水泥墙
(B,选A的~)*#!·)*¥#·!了!!!!!!!)

5、雷达被打破了一个大洞,会怎么样?
A、小地图中破一个洞,那个洞变成黑色的
B、小地图会闪动
C、什么现象也不会有
D、我的心里也破了一个洞!555555555!
(C,选D的扣50分,选A的扣10分,选B的扣20分!!!!!!)

6、红警中的地图有几种风格?他们是什么?
A、2,雪地和草地
B、3,雪地,草地,沙漠
C、7,雪地,草地,沙漠,太空,海洋,森林,月球
D、3,雪地,草地,Interior
(D,Interior指建筑物内部那种地形!!)

7、在3.03ECSAM中,游戏第一个主选项New Missions是什么意思?
A、开始新游戏
B、相比起3.03中所新增的资料片任务
C、和下面的Start New Missions是一样的意思!
D、俺一个鸟文也看不懂!!
(B)

8、片头动画中的那个坦克是什么坦克??
A、Mammoth Tank
B、Heavy Tank
C、战争先锋
D、猛玛坦克
(AD,选C的扣100000000000分!!!!)

9、大炮舰是对称的,他有前后之分吗?
A、有!
B、没有!
C、大炮舰是横着走的!!!!
D、大炮舰是什么冬冬啊?
(A,选C的赠送精神病院门票1张,选D的扣1000分!)

10、SONAR PULSE是干什么用的!!
A、太阳能光子炮
B、潜艇位置探测
C、超级大核弹!
D、声纳脉冲打坦克系统
(B)

11、5个小兵进入1个APC,然后用Chronosphere移动到地方基地中,APC被毁坏以后,还有几个小兵从APC中跑出来?
A 0
B 5
C 50
D 1(那个人是驾驶员)
(A,选其他选项的一律扣10000分!)

12、“DOOMSDAY!!”地图的尺寸是什么?
A 126x20
B 20x126
C 64x35
D 35x64
(B,这个地图是98版本中的)

13、一家电脑由1000个电柱组成,用10个蒙玛能打掉吗?
A 能!!!
B 不能!!
C TMD,谁造了那么多电柱!!!
D 上面3个选项中只有1个是正确的
(AD,有1000个电柱没有电啊!)

14、对于上面那一道题,你有什么想法?
A 那道题对我的人生起了决定性的影响。
B 我想吃人。
C 我从此以后再也不完红警了!!!
D 上面的一道题的4个选项中只有2个是正确的
(D,选其他的各打100棍!!)

15、红警中手提一个白箱子的是什么东西?
 A 喷火兵
 B 火枪手
 C 工程师
 D 小偷
(ACD,选B的乱炮轰死啊'''''')

 

16、红警95中出现过的语音有以下几种???(多选,漏选1个扣1分,错选1个扣10分)
A Affirmative.
B Acknowledged.
C On the move!!!
D Got it!!!
E Yes sir!
F Right away sir!!
G At once!
H Yeah?
I Attacking!!!
J Yeah baby!!
K What's up!
L I'm here!
M Recharged!
N Engineering.
O You jump, I jump.
P Abuligadeligadeli.
Q OK.
R Battle Control Online
S Battle control terminated.
T Insufficient funds.
U Low power.
V New construction options.
W Our reinforcements have arrived.
X Our town is under attack!!
Y Our base is under attack!!
Z Our miner under attack!!
(ABEFGHJ(谭雅)K(谭雅)L(谭雅)M(电击步兵)N(工程师)Q(矿车司机)S(游戏结束)TUVWY)
(CD:红警2中的美国大兵,I:红警2中的无畏级战舰,X:魔兽)
(选O的扣100000000000000000分!!!!!!!!!!!)

17、如果要在1分钟内赢得一局,应该怎样?
A 苦练10年
B 苦练1年
C 一拍电脑桌,大声叫道:“俺不玩了!”
D 修改rules.ini文件
(D,选A的加100分,选C的扣1000分!)

18、当你因为单位数量达到上限而不能在生产单位时,派遣伞兵降落在某一个区域,你将看到:
A 没有伞兵飞机飞过。
B 伞兵飞机飞过,但是什么也没有投下。
C 伞兵飞机飞过,投下一排降落伞。
D 伞兵飞机飞过,投下一排炸弹。
(D,选其他选项的扣10分)

19、10个坦克在一座长桥,这时另外2个坦克把桥头和桥尾炸掉,则桥上还剩几个坦克。
A 0
B 10
C 9
D 5
(B)

20、如果将上题中的2个坦克换成1个谭雅,那么答案是:
(A)

21、如果上题中的谭雅换成2个机枪兵,那么答案是:
(B)(机枪兵不能炸桥!)

22、一个运输船最多可以运载几个小兵??
A 5
B 25
C 150
D 10
(B),运5个APC

三、分析说明题(20%)
有一个人展开了基地车,然后把基地卖了,得到了5个小兵。请就此事进行分析说明。

四、即兴创作题(20%)
一场战役过后,苏联和盟军都只剩了一个1/6 HP的主基地和一个工程师。然后苏联和盟军的工程师分别进入了对方的主基地,之后苏联变成了盟军,盟军变成了苏联。
请续写这篇文章,要求800字以上,不能写成诗歌的形式,不能写藏头文章辱骂出题人员!!

- 作者: cs9061 2006年05月5日, 星期五 20:23  回复(1) |  引用(0) 加入博采

RA95

最近玩了一会儿红警95,和朋友一起玩的,这是我唯一一个和人对战过的游戏,这以前从来没有认识到电脑游戏的乐趣完全来自人~以前无论是红警95还是星际争霸等游戏,都是改rules.ini,把自己的单位变成宇宙超级无敌兵器,要么就是打开power overwhelming的密集,1个农民把半个地图大的基地踏平,以为战略游戏不过尔尔,对抗,思考,运筹帷幄的精神和快赶倒是一点没有体验到,于是很长时间内都觉得红警可以当作小游戏来玩。这么长期的和电脑乱玩,除了增加了操作的精确度和速度以外,差不多只是把战略游戏转换成了只靠体力劳动的动作游戏,了曲自然少了8成。
和人对战时才是真的高潮迭起。一开始按照和电脑对战时使用的高科技战术还没有付诸实施一半,就被对手用tankrush掉了。
于是改变战术,开始专注于坦克,很多时候刚刚造出了6个heavy tank就直接冲向对手老家,这种打法在现在看来很无聊,但是当时都以为很有趣:6个坦克一开到对方的老家时,就开始向老家投射炮弹。通常是阿甲的基地被阿乙端掉了,阿乙的基地也被阿甲端掉了,之后双方的坦克又被刚从坦克房中出来的坦克端掉了十之八九,于是只能靠剩下的生产力造一些坦克,之后双方兵力差不多,战斗的胜败就完全看人品了~~~不过也不一定,又一次我的对手不知道移动攻击和打一枪换一个地方的战术,4个坦克对4个坦克,他的坦克全灭了,我却还有1个坦克~~~
那只是一开始的战斗,后来双方都有所戒备,一开始有了6个坦克就推老家的打法也没有用了。一开始还是可以打掉一些兵的:那是一开始放出来用来探路的小兵,双方的小兵都在看到对方基地或者对方小兵的时候被kill了。
这个时候局势还算稳定,因为双方都在积攒实力。如果是自然地图,可能会生产heavy tank和矿车。如果是money map这种图,那么就是狂造坦克了。
money map上面我的操作比我朋友快,因此……每次我的坦克都很多,他的没有我的多,胜负不言而喻。money map一开始的时候我们是不开分基地的,于是双方都有若干个坦克房,也就不停得出坦克。双方都有3~4个坦克房的时候,坦克生产的速度已经和坦克房大门开关的速度差不多了,双方都有了第一坦克部队,于是就开始了第一次坦克大战。坦克大战役后剩余的兵力自然被基地中的守军充当“点心”了。这之后一面当然是不停的点Heavy Tank键,一边点建筑。这时,或者造高科技,或者在制造更多的坦克房。造高科技的好处是可以出mammoth tank,造坦克房则是增加坦克速度,这样造成的差距就是一种方案比另外一种方案少1个坦克房,但是加上heavy tank和mammoth tank的实力差距,2种方案在一定的时间内还是差不多的,我2种方案都采用过,很难说那种好一些,heavy tank的机动性好,但是mammoth tank和heavy tank打坦克大战的优势也很明显;特别是后期如果对手有一些MIG的话,用mammoth的防空能力可以减少不少的麻烦。(在自然图中这个好处可能更多。因为money map中不缺钱,只要动作足够快,在建筑物生产空闲的时候制造几个SAM Site是绰绰有余的。)6个heavy tank齐射一次可以打掉一辆停止的Heavy tank,而要二次才可以打掉一辆mammoth tank。总的来说真的很难说哪一种好一些。制造速度和移动速度上面heavy tank占优,其中制造速度仅在3个以下坦克房中才有体现;而威力上不用多说了。mammoth tank对付步兵也是秒杀,这更好了,不过和人对占的时候人不太会出很多小兵,万一出小兵了对坦克造成的伤害也很有限,生存的时间也不长。这是双方都出了大规模坦克,开过去没有小兵能存活~总而言之,moneymap结果就是双方的生产力都很强,欠缺的就是玩家的操作能力,因为东西多了,就顾不过来了,坦克房多了,坦克就分散了,而且钱多还要早很多香料桶,资源和生产力的差距就不明显了。真正想要让资源成为发展的瓶颈的条件就是玩家有超过人力的操作能力,能同时兼顾大半个地图那么多东西。这只有电脑能做到。如果电脑会开分基地,会移动攻击,等等,那么人只有0%的可能打败电脑了。
相比起来自然地图的乐趣就多很多了。资源逐渐成为了一个问题,这是操作再好也无可避免:对这一个矿区狂点几十下,也不能解决资金紧张的问题;而对战的时候要考虑的东西而不是操作的东西更多;建造东西的顺序和安排也很重要;战术就更加丰富一些了。最紧张的就是开始的10000元钱花完的时候,这时候,对于自己是开一个分基地?还是建造一堆坦克?还是建造一堆矿车?对于对手是进行骚扰还是进行侦察?限制虽然比money map多,但是战术也多,乐趣也多。
我和朋友找到的最好解决钱财不足的方法就是开分基地,抢占地图中央更加富饶的矿区。有了坦克房以后要早矿车和另外1个坦克房,然后是大电厂和修理平台,然后造MCV。(我发现修理平台可以卖掉,这之后也可以制造mcv~~,朋友当时不知道)然后就要抢矿了。这时,可以先在建筑栏中准备好一个矿场或者坦克房或者电柱;准备矿场就应该在调配一些守军到分基地;而准备坦克房和店柱又要兼顾资金问题。其间生产会暂停2~3次,金钱会长时间在5000以下。这是双方都经不起打击,所以分基地的风险都很大,战斗也更加紧张刺激。经常有分基地被发现并且端掉的事情发生,但是有了第2个矿场以后,再过数分钟,等到分基地也有了坦克房等设备了以后生产就可以源源不断,这时风险就笑了很多了,这个打法的诱惑也正是在此。同样,如果能在建设分基地的时候保证坦克生产不停止,这就更难能可贵了。我朋友打moneymap大不过我,但是在自然图中每次我都打得很吃力,70%都战败。每次我有5个坦克的时候。他就有13个了,主要问题就在于资金,因为资金不足生产就会暂停。很多次我都受这个问题困扰,目前可以确定的是额外的矿车是一定要早的,但是早的时机,造的顺序都非常需要注意,否则就有坦克不足和资金不足2种后果~
刚开始。就只能将这些了。红警的不平衡确实很厉害,坦克不仅是陆上之王,而且是游戏中的霸王,谁的坦克多,谁就win,稍加防范,另外的战术起的作用可以减少很多,例如飞机等,唯独坦克战术却是万能之策,不过坦克战术是直接和生产力挂钩的,所以自然图中的乐趣和挑战也比money map更多了。

- 作者: cs9061 2006年05月5日, 星期五 17:56  回复(0) |  引用(0) 加入博采

没有标题!

刚来又要走了~为赶路的人干杯!

- 作者: cs9061 2006年04月15日, 星期六 23:23  回复(0) |  引用(0) 加入博采

心烦意乱,默一首诗。

赋得暮雨送李胄

唐 韦应物

楚江微雨里,建业暮钟时。

漠漠帆来重,冥冥鸟去迟。

海门深不见,浦树远含滋。

相送情无限,沾襟比散丝。

- 作者: cs9061 2006年03月17日, 星期五 23:32  回复(0) |  引用(0) 加入博采

高手出招:GGV T1200

320x240!!!

wqx最高解析度。

- 作者: cs9061 2006年02月25日, 星期六 11:36  回复(0) |  引用(0) 加入博采